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像素射击手游安卓版游戏确实以其独特的魅力和玩法吸引了大量的玩家。作为一款基于像素图形的第一人称射击游戏,它展现了一种别具一格的美学视觉效果,让人眼前一亮。像素射击手游安卓版游戏的高度摘要化和拟定图形形式,以及使用颜色块填充和粗糙细节来表达复杂场景的方式,使得整个游戏世界看起来既简约又生动。这种视觉风格不仅给玩家带来了新鲜感,还进一步激发了玩家的探索欲望。
首先,既然是纯手动,要选择一个2D白模
进入后,不要急着开始画,先规划好大概位置,防止空间不足导致缩水,或者枪械像素过低不美观
细节先不用管,用纯色涂出大概样子
如这个枪管
涂出来后,往后慢慢画出护木,注意比例(如果实在不会画可以参考现实枪械)
注意好比例,不要做的过长导致枪身或枪托缩水(建议用不同的颜色防止弄混)
接着开始画枪身,枪身并不难,还是控制好大小(如果实在不会同上)
枪身大概弄好之后,在下面画出握把和弹匣
注意,握把不要太长,弹匣的一半左右即可,后上部分可以稍微往回缩一点,低端也可以突出来
接着做弹匣,遮挡处离握把不要太远,否则部分会很别扭
注意弹匣的弯曲要适度,不要过短过长,适当即可
然后枪身差不多完工,接下来做枪托
枪托可以做一截管子来保证长度,适当即可,枪托就根据自己想象做了,差不多就行,不要太扭曲
这里我做了两种
现在2D模大体就出来了,现在就是修细节
可以根据自己的脑洞适度添加,不要太过华丽不然会难看(实在不会可以网上看着枪械图大体的做出来)
当然可以加一些装饰,如倍镜,垂直握把,红色激光等
这里我做了个倍镜
注意,配色很重要,颜色不协调,做的再好也会显得很别扭?
这里可以看出我造枪是分为四部分的
感觉细节修的差不多的时候,就可以转3D了
接下来就是做3D了
这个粗细很重要,尽量做粗点,因为做复杂的枪,修细简单,加粗就非常不方便
D的基础打好了,3D也就没什么困难的,只需要修一修细节就行了
枪管之类的修掉棱角,圆润一点,护木同理
枪身之类的也好修,修掉边角,把一些细节突出来,不要太平坦而显得枯燥
接下来是弹匣,弹匣有几个要注意的一点
弹匣的粗细不能和插口一致,要细一点,前后也是同理
枪托不难做,注意粗细即可,把边角棱修掉一些,差不多就可以了
注意,开火处位置与枪口保持齐平
做到这里就差不多了
不满意可以继续加一些东西,不要加的过多看起来很笨重
像素射击游戏以其独特的视觉风格、强调快速反应和准确度的玩法、多样化的游戏模式以及多人联机游戏功能,为玩家提供了丰富而深入的游戏体验。无论是想要快速参与战斗的玩家,还是追求多样化游戏玩法的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
1、独特的像素图像样式:像素射击游戏以其特有的像素化图像为特色,这种风格不仅在保证游戏操作性的同时,给玩家带来了全新的视觉感受。
2、强调快速反应和准确度:游戏机制侧重于玩家的直觉和实际体验,通过快速射击和精确瞄准来制造紧张刺激的情景,让玩家能够迅速投入战斗,体验射击的快感。
3、多样化的游戏模式:像素射击游戏提供了多种不同的游戏模式,包括个人和团队游戏、合作任务、竞争性PVP以及生存模式等,让玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏方式。
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2、简单直观的操作方式:游戏操作设计简洁明了,易于上手,使得玩家能够快速掌握游戏技巧,享受射击游戏的乐趣。
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